ルッソ兄弟は実写ヘラクレスを監督します

Melek Ozcelik
ヘラクレス 映画ポップカルチャー

ディズニーは、愛するアニメのクラシックを実写のリメイクに変えるというトレンドを続けています。ジャングルブックの大成功の後、批判的にも商業的にも、ファンの受け入れはやや減少しました。映画は時間の経過とともにより収益性が高くなりますが、批判は次のとおりです。映画はショットごとのリメイクであり、非常に有効です。ライオンキングは、視覚的には壮観でしたが、懐かしさを現金化するための露骨な試みでした。そして、ディズニーはさらに進んでいるようです。スタジオがジョーとアンソニー・ルッソを乗せたとき ヘラクレスのリメイクを指示する



1997年にデビューしたヘラクレスは、名高い神話の半神(そしてゼウスの息子)の物語を奇抜な音楽の冒険活劇として再考したものでした。賢明なミューズのグループによって演奏されたゼロからヒーローのようなキャッチーな曲のダッシュが散りばめられ、ダニー・デヴィートはヘルクの意地悪なトレーナー、フィルと呼ばれることを好むサテュロスのフィロクテテスを声に出しました。



ヘラクレス

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素晴らしい、別の実写リメイク…(ヘラクレス)

特に90年代の他のディズニーアニメーションルネッサンス映画と比較すると、大きな経済的成功ではありませんでした。それは興行収入で立派な手がかりを持っていて、利益を上げました。この映画は批評家にもヒットし、それ以来、映画の評判は次第に向上してきました。



ルッソ兄弟はディズニーとの長い歴史があり、彼らの最も売上高の高い映画のいくつかを制作してきました。彼らの最後の2つの取締役ベンチャーは、合計でほぼ50億ドルを稼ぎました。インフィニティウォーとエンドゲームの両方が20億ドルの障壁を打ち破ったため。この映画は、エクスペンダブルズ3とゴジラを書いたデイブカラーハンによって書かれます。

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作家はまた、ワンダーウーマン1984、シャンチー、レジェンドオブザテンリング、さらにはスパイダーマン:スパイダーバースの続編にも取り組んできました。 w



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