雨のリスク2コンソールコマンド:チートとあなたが知る必要があるすべて

Melek Ozcelik
Rain2コンソールコマンドのリスク ゲーム

サードパーソンシューティングゲームのファンなら、Risk of Rain 2について聞いたことがある可能性が非常に高いです。これは、2019年にSteamでリリースされたばかりで、広く批評家の称賛を受けています。ゲームにはシングルプレイヤー要素だけでなくマルチプレイヤー要素もあるため、不正行為の可能性が高くなります。正確には不正行為ではありませんが、ゲームをいじくり回す可能性はあります。ゲームは多くの可能性を秘めた素晴らしいものです。今日は、Rain 2コンソールコマンドのリスクと、それらがどのように役立つかについて説明します。フェアプレーを奨励し、オンラインマルチプレイヤーでの不正行為を容認しないことに注意してください。



あなたがビデオゲームやシューティングゲームのファンなら、あなたは興味があるかもしれません Oddworld:ソウルストーム:予告編|ゲームプレイ|ストーリーライン|価格



目次

雨のリスク2:ゲームについて

雨のリスク2スクリーンショット

ゲームRiskof Rain 2では、エイリアンと戦うことができます

Risk of Rain 2は、エイリアンの惑星で行われるサードパーソンシューティングゲームです。ゲームでは、プレイヤーは立ち往生した人の役割を果たします。友達と遊ぶことを強くお勧めしますが、友達と一緒に遊ぶことも、友達なしで遊ぶこともできます。プレイヤーは、孤独な惑星に住んでいるエイリアンの大群と戦わなければなりません。驚異的なガンプレイを備えたシューティングゲームジャンルのゲームです。ゲームにはたくさんのキャラクターの選択肢もあり、好きなように組み合わせることができます。戦利品を組み合わせて新しいものを作成することもできます。目標は、惑星から脱出し、その過程で過度の大混乱を引き起こすことです。結局、それは本当に楽しいゲームです。 Risk of Rain2はHoopoGamesによって開発されました。ゲームの発行元はGearboxPublishingであり、ゲームは2013年のRisk ofRainの直接の続編としてリリースされました。最初のゲームは2Dでしたが、今回は開発者が3Dルートを採用することを決定し、承認しました。



ゲームは2019年の発売時にプレイヤーから圧倒的に肯定的な反応を受けました。ゲームのSteamレビューは、リリースから3年後の今日まで、圧倒的に肯定的なままです。それは本当にゲームについて何かを言います。そして、それはローグライクシューティングゲームのジャンルの証です。

また読む: レジェンドオブドラグーンゲームシャークコード

雨のリスク2:コンソールコマンド

Rain2コンソールコマンドのリスク

ゲームRiskof rain 2には、コマンドを使用できる開発者コンソールがあります



このゲームはかなりのファンを獲得しています。そして、大ファンが続いて、いじくり回しがやってくる。ベースゲームに満足できない人、ゲームを限界まで押し上げる人。そして、楽しみのためだけにゲームを中断する人。そして、そのニッチグループには適切な取り決めがあります。今日のほとんどのゲーム、およびほとんどの最新のゲームと同様に、Risk of Rain2には開発者コンソールが含まれています。プレイヤーはこの開発者コンソールをいじって素晴らしいことをすることができます。メインゲームでは不可能なこと。

開発者コンソールを使用すると、プレーヤーは好きなようにゲームをプレイできます。それは多くのパラメータとゲーム設定の調整を可能にします。私たちのほとんどがいじくり回す人が期待するかもしれないように、開発者コンソールにアクセスするのは非常に簡単です。そして、それはゲームをだます方法でもあります。本日、Risk of Rain2をいじくり回すために必要なすべてのコードをお届けしました。RiskofRain2コンソールコマンドを使用すると、ゲームを最大限に活用できます。

あなたは興味があるかもしれません Bloodborne 2:リリース日|トレーラー|ゲームプレイ



開発者コンソールへのアクセス

開発者コンソールにアクセスするには、プレーヤーは同じショートカットを参照する必要があります。 Risk of Rain 2では、このショートカットは Ctrl + Alt + `。 これらのキーを同時に押すと、開発者コンソールがポップアップし、プレーヤーがコマンドを使用できるようになります。これで、プレーヤーはいくつかのパラメーターでゲームを微調整し、チートを使用できます。ゲームでチートを有効にするには、プレーヤーはチートの値を1に変更する必要があります。これにより、チートで使用できるようにゲームのロックが解除されます。チートを有効にするとスチームの統計と実績が無効になるため、この時点以降は責任を負わないことに注意してください。

Rain2コンソールコマンドリストのリスク

コンソールコマンドを使用すると、ゲームを大幅に調整できます。

以下のリストで、ゲームのすべてのコマンドを見つけることができます。これらのコマンドは、好きなようにゲームをいじくり回すのに役立ち、強力になります。デフォルトに戻したい場合に備えて、パラメータのデフォルト値も提供しています。デフォルト値は変更される可能性があり、損失については責任を負いません。

また読む: ケナ:Bridge ofSpiritsは2021年の最もインスピレーションを得たゲームかもしれません

以上のことをすべて理解したら、コマンドを実行してみましょう。リストは次のとおりです。

Rain2コンソールコマンドのリスク

  • aim_stick_assist_max_delta
    • 内容:エイムアシストが向けるラジアン単位の最大量。
    • デフォルト設定:1.57
  • aim_stick_assist_max_input_help
    • 内容:0から1までの、エイムアシストが実際にマグニチュードを追加する量。ストレイフ中にターゲットを維持するのに役立ちます。 (現在、早期アクセスビルドでは使用されていません)
    • デフォルト設定:0.2
  • aim_stick_assist_max_size
    • 内容:係数としてのエイムアシストの「ホワイト」ゾーンのサイズ。
    • デフォルト設定:3
  • aim_stick_assist_max_slowdown_scale
    • 内容:敵を追い越すときに感度が低下する最大量。
    • デフォルト設定:0.4
  • aim_stick_assist_min_delta
    • 内容:エイムアシストが向けるラジアン単位のMIN量
    • デフォルト設定:0
  • aim_stick_assist_min_size
    • 機能:GUIのパーセンテージとしての、エイムアシストの「赤」ゾーンの最小サイズ。
    • デフォルト設定:1
  • aim_stick_assist_min_slowdown_scale
    • 内容:敵を追い越すときに感度が低下する最大量。
    • デフォルト設定:1
  • aim_stick_dual_zone_slope
    • 内容:スティックデュアルゾーン動作の勾配値。
    • デフォルト設定:0.4
  • aim_stick_dual_zone_threshold
    • 機能:スティックデュアルゾーン動作のしきい値。
    • デフォルト設定:0.9
  • aim_stick_exponent
    • 内容:照準に使用されるスティック入力の指数。
    • デフォルト設定:1
  • aim_stick_global_scale
    • 内容:スティック照準のグローバル感度スケール。
    • デフォルト設定:1
  • aim_stick_smoothing
    • 内容:スティック照準のスムージング値。
    • デフォルト設定:0.05
  • 異方性フィルタリング=無効
    • 内容:異方性フィルタリングモード。 Disable、Enable、またはForceEnableにすることができます。
    • デフォルト設定:無効
  • audio_focused_only
    • 内容:フォーカスが失われたときにオーディオをミュートするかどうか。
    • デフォルト設定:0
  • auto_simulate_physics
    • 機能:Physicsの自動シミュレーションを有効/無効にします。
    • デフォルト設定:1
  • ban_steam
    • 機能:指定されたSteamIDを持つユーザーをサーバーから禁止します。
  • body_generate_portraits
    • 機能:現在デフォルトを使用しているすべてのボディのポートレートを生成します。
  • body_list
    • 機能:ゲーム内のすべてのキャラクター本体のリストを印刷します。
  • chat_max_messages
    • 機能:保存するチャットメッセージの最大数。
    • デフォルト設定:30
  • チート
    • 内容:チートを有効にします。アプリケーションが再起動されるまで、実績、ロック解除の進行、および統計追跡は無効になります。
    • デフォルト設定:0
  • クリア
    • 機能:コンソール出力をクリアします。
  • client_set_players
    • 機能:すべてのローカルプレーヤーにネットワークプレーヤーを追加します。デバッグのみ。
  • 接続
    • 機能:サーバーに接続します。
  • connect_steamworks_p2p
    • 機能:SteamworksP2Pを使用してサーバーに接続します。引数は、接続するサーバーの64ビットSteamIDです。
  • console_enabled
    • 機能:コンソールを有効/無効にします。
    • デフォルト設定:1
  • corpses_disposal
    • 内容:死体処分モード。選択肢はHardとOutOfSightです。
    • デフォルト設定:OutOfSight
  • corpses_max
    • 内容:許可される死体の最大数。
    • デフォルト設定:25
  • create_corrupted_profiles
    • 機能:破損したユーザープロファイルを作成します。
  • cvarlist
    • 内容:使用可能なすべてのconvarsとconcommandsを出力します。
  • debug_aim_assist_visual_coefficient = 2
    • 内容:デバッグビジュアルのマジック。触れないでください。
  • direct_combat_disable
    • 内容:すべての戦闘ディレクターを無効にします。
  • 切断する
    • デフォルト設定:0
    • 機能:サーバーから切断するか、現在のサーバーをシャットダウンします。
  • dump_lobbies
    • 内容:該当なし
  • dump_network_ids
    • 機能:現在ネットワーク接続されているすべてのゲームオブジェクトのネットワークIDを一覧表示します。
  • dump_projectile_map
    • 内容:インデックスと発射物プレハブの間のマップをダンプします。
  • ea_message_skip
    • 内容:早期アクセスのスプラッシュ画面をスキップするかどうか。
    • デフォルト設定:0
  • 捨てた
    • 機能:指定されたテキストをコンソールにエコーします。
  • enable_damage_numbers
    • 内容:ダメージと回復の数値が発生するかどうか。
    • デフォルト設定:1
  • exec
    • 機能:Config /フォルダーから名前付き構成を実行します。
  • export_controller_maps
    • 機能:最初のプレーヤーのすべての再配線されたControllerMapをxmlとして出力します。
  • export_default_controller_maps
    • 機能:すべてのデフォルトの再配線されたControllerMapを出力します。
  • 探す
    • 機能:指定された部分文字列を持つすべてのconcommandsとconvarsを検索します。
  • fps_max
    • 内容:最大FPS。 -1は無制限です。
    • デフォルト設定:-1
  • ゲームモード
    • 機能:指定されたゲームモードを次の実行で使用するモードとして設定します。
    • デフォルト設定= ClassicRun
  • ガンマ
    • 内容:-infからinfへのガンマブースト。
    • デフォルト設定:0
  • ヘルプ
    • 機能:指定されたconvarまたはconcommandのヘルプテキストを表示します。
  • ホスト
    • 機能:サーバーをホストします。最初の引数は、着信接続をリッスンするかどうかです。
  • hud_enable
    • 機能:HUDを有効/無効にします。
    • デフォルト設定:1
  • hud_scale
    • 機能:ゲーム内のHUD要素のサイズをスケーリングします。デフォルトは100です。
    • デフォルト設定:100
  • kick_steam
    • 機能:サーバーから指定されたSteamIDでユーザーをキックします。
  • 言語
    • 内容:使用する言語。
  • language_generate_tokens
    • 機能:JSON言語ファイルに挿入されるデフォルトのトークン定義を生成します。
  • language_reload
    • 機能:現在の言語をリロードします。
  • master_texture_limit
    • 内容:テクスチャ品質の低下。 0は最高品質のテクスチャ、1は半分、2は4分の1などです。
    • デフォルト設定:0
  • max_messages
    • 機能:コンソールログに保持できるメッセージの最大数。
    • デフォルト設定:25
  • net_loglevel
    • 内容:ネットワークログの冗長性。
    • デフォルト設定:2
  • net_p2p_debug_transport
    • 機能:p2pトランスポート情報をコンソールに出力できるようにします。
    • デフォルト設定:0
  • net_p2p_log_messages
    • 機能:ネットワークメッセージのログ記録を有効にします。
    • デフォルト設定:0
  • 一時停止
    • 機能:ゲームの一時停止状態を切り替えます。
  • ping
    • 機能:このクライアントからサーバーへの現在のラウンドトリップ時間を出力します。
  • pp_ao
    • 内容:SSAO後処理。 0 =無効1 =有効
    • デフォルト設定:0
  • pp_bloom
    • 内容:ブルーム後処理。 0 =無効1 =有効
    • デフォルト設定:1
  • pp_motionblur
    • 内容:モーションブラー。 0 =無効1 =有効
    • デフォルト設定:0
  • pp_sobel_outline
    • 内容:ソベルリムライトエフェクトを使用するかどうか。
    • デフォルト設定:1
  • pregame_start_run
    • 内容:ゲーム前のランアウトを開始します。
  • print_local_users
    • 機能:すべてのローカルユーザーのリストを印刷します。
  • print_stats
    • 内容:送信者の現在の統計をすべて印刷します。
  • 終了する
    • 内容:ゲームを閉じます。
  • r_foliagewind
    • 内容:葉に風があるかどうか。
    • デフォルト設定:1
  • r_lod_bias
    • 内容:LODバイアス。
    • デフォルト設定:2
  • r_lod_max
    • 機能:最大許容LODレベル。
    • デフォルト設定:0
  • r_shadows
    • 内容:シャドウの品質。すべてHardOnlyまたはDisableにすることができます
    • デフォルト設定:すべて
  • r_softparticles
    • 機能:ソフトパーティクルが有効になっているかどうか。
    • デフォルト設定:1
  • remove_all_local_users
    • 機能:すべてのローカルユーザーを削除します。
  • 解決
    • 機能:ゲームウィンドウの解像度。フォーマット例:1920x1080x60
  • resolution_list
    • 機能:現在のディスプレイで可能なすべての解像度のリストを印刷します。
  • resolution_scale
    • 内容:解像度スケール。現在機能していません。
    • デフォルト設定:1
  • rule_show_items
    • 内容:ゲーム前のルールのアイテムへの投票を許可するかどうか。
    • デフォルト設定:0
  • rules_dump
    • 内容:ルールシステムに関する情報をダンプします。
  • run_end
    • 内容:現在の実行を終了します。
  • run_print_seed
    • 内容:現在の実行のシードを出力します。
  • run_print_unlockables
    • 内容:この実行で使用可能なすべてのロック解除可能ファイルを印刷します。
  • run_scene_override
    • 内容:実行に入る最初のシーンをオーバーライドします。
  • いう
    • 内容:チャットメッセージを送信します。
  • scene_list
    • 機能:使用可能なすべてのシーン名のリストを印刷します。
  • set_scene
    • 内容:指定されたシーンに変更します。
  • set_vstr
    • 機能:指定されたvstrを指定された値に設定します。
  • shadow_cascades
    • 機能:指向性ライトシャドウに使用するカスケードの数。低= 0高= 4
    • デフォルト設定:2
  • shadow_distance
    • 内容:影を描くためのメートル単位の距離。
  • shadow_resolution
    • 機能:デフォルトのシャドウ解像度。 Low、Medium、High、VeryHighのいずれかになります。
  • stage1_pod
    • 内容:最初のステージでスポーンするときにポッドを使用するかどうか。
    • デフォルト設定:1
  • Steam_get_p2p_session_state
  • Steam_id
    • 内容:SteamIDを表示します。
  • Steam_lobby_assign_owner
  • Steam_lobby_copy_to_clipboard
    • 内容:該当する場合は、現在アクティブなロビーをクリップボードにコピーします。
  • Steam_lobby_create
  • Steam_lobby_create_if_none
  • Steam_lobby_find
  • Steam_lobby_id
    • 内容:現在のロビーのスチームIDを表示します。
  • Steam_lobby_invite
    • 内容:指定されたSteamIDを持つプレイヤーを現在のロビーに招待します。
  • Steam_lobby_join
  • Steam_lobby_leave
  • Steam_lobby_open_invite_overlay
    • 内容:友達招待ダイアログへのSteamオーバーレイを開きます。
  • Steam_lobby_print_data
    • 内容:現在のスチームロビーに関するすべてのデータを印刷します。
  • Steam_lobby_print_list
    • 機能:最後の検索からのロビーのリストを表示します。
  • Steam_lobby_print_members
    • 内容:メンバーの現在のロビーを表示します。
  • Steam_lobby_update_player_count
    • 内容:スチームロビーのプレーヤー数を強制的に更新します。
  • Steam_quickplay_start
  • Steam_quickplay_stop
  • Steam_remote_storage_list_files
    • 機能:Steamworksリモートストレージによって現在管理されているファイルを一覧表示します。
  • Steam_server_print_info
  • sv_listen
    • 機能:サーバーが他のプレーヤーからの接続を受け入れるかどうか。
    • デフォルト設定:1
  • sv_maxplayers
    • 内容:許可されるプレーヤーの最大数。
    • デフォルト設定:4
  • sync_physics
    • 機能:移動間の物理の「自動同期」を有効/無効にします。
    • デフォルト設定:0
  • test_splitscreen
    • 機能:指定された数のゲストユーザー、またはデフォルトで2人のゲストユーザーにログインします。
  • timer_resolution
    • 機能:Windowsタイマーの解像度。
    • デフォルト設定:9973
  • タイムスケール
    • 内容:ゲームのタイムスケール。
    • デフォルト設定:1
  • タイムステップ
    • 内容:ゲームのタイムステップ。
    • デフォルト設定:0.01666667
  • transition_command
    • 機能:フェードアウトして、フェードアウトの最後にコマンドを実行します。
  • user_profile_copy
    • 機能:最初の引数で指定されたプロファイルを、2番目の引数で指定された新しいプロファイルにコピーします。これはプロファイルを保存しません。
  • user_profile_delete
    • 機能:指定されたユーザープロファイルをアンロードし、存在する場合はディスクから削除します。
  • user_profile_main
    • 機能:現在のユーザープロファイル。
  • user_profile_save
    • 機能:指定されたプロファイルが存在する場合は、ディスクに保存します。
  • vfxbudget_low_priority_cost_threshold
    • デフォルト設定:50
  • vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
    • デフォルト設定:200
  • vfxbudget_particle_cost_bias
    • デフォルト設定:0
  • viewables_list
    • 機能:すべての表示可能ファイルのフルネームを表示します。
  • volume_master
    • 機能:ゲームオーディオのマスターボリューム(0〜100)。
    • デフォルト設定:100
  • volume_msx
    • 内容:0から100までの音楽の音量。
    • デフォルト設定:100
  • volume_sfx
    • 内容:0から100までの効果音の音量。
    • デフォルト設定:100
  • vsync_count
    • 内容:Vsyncカウント。
    • デフォルト設定:0
  • wait_ms
    • 機能:各フレーム間でスリープするミリ秒数。 -フレーム間でスリープしない場合は-1。
    • デフォルト設定:-1
  • ウィンドウモード
    • 内容:ウィンドウモード。選択肢はフルスクリーンとウィンドウです。
    • デフォルト設定:フルスクリーン
  • wwise_log_enabled
    • 内容:Wwiseロギング。 0 =無効1 =有効
    • デフォルト設定:1

これで、ゲームRisk of Rain2のすべてのコマンドをまとめることができます。RiskofRain2コンソールコマンドがゲーム体験に役立つことを願っています。

あなたは興味を持っているかもしれません Oddworld:ソウルストーム:予告編|ゲームプレイ|ストーリーライン|価格

雨のリスク2:最後の言葉

Risk of Rain2は現在Steamでプレイできます。このゲームは圧倒的に好評を博し、高い評価を得ています。コピーを入手したい場合は、Steamにアクセスしてゲームを入手してください。 Risk of Rain 2は現在、SteamでRs.719または$ 25で販売されています。以下のリンクをクリックして、ゲームのSteamページに移動します。

SteamでRiskof Rain2を購入する

ゲームは現在10/10の評価を保持しています 蒸気 と85% Metacritic。 あなたが私たちに尋ねれば、それらはかなり良いスコアです。したがって、このゲームは私たちの側からは強くお勧めします。

雨のリスク2

雨のリスク2についてどう思いますか?購入しましたか?いかがでしたか?開発者コンソールは不公平だと思いますか、それとも大丈夫ですか?コマンドについてどう思いますか?下のコメント欄でお知らせください。

最新のビデオゲームの最新情報については、Trending NewsBuzzにご注目ください。

共有: