グランドセフトオートV:7年後

Melek Ozcelik
ゲームポップカルチャー

グランド・セフト・オートVの発売を待っていたので、何時間も列に並んでいたのを覚えています。信じられないほど、2013年9月17日にゲームのコピーを持って店を出てから約7年が経ちました。私の手に。



正直に言うと、数時間後、ゲームの目新しさが私に薄くなり始めました。ロスサントスのオープンワールドがそうであったように、私はゲームの物語に入ることができませんでした。プレイヤーがいつでも好きなときに自由にプレイヤーを切り替えることができる3文字のストーリーですが、それでも全体的な物語を傷つけていると感じずにはいられません。



グランドセフトオート

物語は、汚れた仕上がりで一緒になる別の視点を決して明らかにしません。本当の敵対者はいません。の主要なトリオ マイケル、トレバー、フランクリン 本当の成長をほとんど経験せず、根底にあるドラマは笑いながら考案されています。

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それで、何かが何年にもわたって変わった(グランドセフトオートV)?

ゲームにはやるべきことがたくさんあることを否定するつもりはありませんが、そのほとんどはオープンワールドのジャンルの進化のようには感じられません。あなたは車を盗み、人を殺し、警官を追い越しますが、進化したものは他にほとんどありません。確かに、NPCとはるかに自由に対話できるようになり、世界には多くのニュアンスがあり、その目新しさはすぐに消えてしまいます。

おそらく私の最大の問題は、そのキャンペーンとレベルデザインが非常に制限されているため、楽しい体験の妨げになることです。 Rockstarが石に設定した道から少しでも外れると、大きな赤いミッションが失敗します。



グランドセフトオート

さらに、3文字のスイッチは何よりもギミックのように感じます。ゲームはあなたがキャラクターを切り替えなければならないあなたのために状況を厳選します。キャラクターのクールでユニークなプレイスタイルを思いつくことは一度もありません。そして、物語はプレイヤーの手をとてもしっかりと握っています。彼らは(よりよく書かれた)映画を見ている方がよいでしょう。

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